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ALLE 6
Ein schnelles und ganz einfaches
Würfelspiel für 2-6 Spieler, mit dem die besondere Eigenschaft
des "Kreiselns" des speziellen Würfels spielend
leicht geübt werden kann!
© Klaus
Steputat, Berlin, ks@idn-box.de
Vorbereitungen:
Benötigt werden für jeden Spieler ein anderer (andersfarbiger)
Würfel und ein Blatt Papier, auf dem für jeden Spieler eine
Spalte mit seinem Namen und der Farbe seines Würfel gemacht
wird. In jeder Spalte werden die sechs Zahlen bzw. die Symbole
auf den sechs Würfelseiten des Würfels des entsprechenden
Spielers untereinander notiert (siehe Abbildung rechts)...
Das Spielziel:
Jeder Spieler versucht mit möglichst wenig "Würfen"
alle sechs Würfelzahlen zu "werfen"!
Los geht's:
Alle
Spieler nehmen ihren Würfel an einer der Ecken und bringen ihn
auf das Kommando "1-2-Würfel" wie einen Kreisel zur Rotation
(mit etwas Übung schafft dieses "Schnippen" jeder).
Wenn der Würfel dann liegt, wird die obenliegende Zahl in der
Spalte des jeweiligen Spielers abgestrichen (war die Zahl schon
abgestrichen, kann der Spieler eben nichts abstreichen).
Achtung: Hat sich der Würfel eines Spielers nicht deutlich
gedreht, kann er auch nichts abstreichen!
Ende der Runde:
Wenn (mindestens) ein Spieler alle Zahlen abgestrichen hat,
ist diese Spielrunde beendet. Jeder Spieler notiert die Anzahl
der abgestrichenen Zahlen als Punkte. Sieger ist, wer zuerst
eine vorher ausgemachte Punktzahl (z.B. 20 Punkte) erreicht
hat.
Hinweis: Es gibt einen
kleinen Trick, wie man die Chance erhöht, eine bestimmte Punktzahl
zu werfen. Wer aufmerksam übt, kommt sehr schnell drauf ;-)
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Kurzspielanleitung
mit der Standardregel ausdrucken (Mauszeiger aufs Bild, rechte
Taste + "Bild drucken").
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Varianten und ...
Variante "Spielfeld"
Bei dieser Variante wird ein Buch, eine Zeitschrift, ein
Blatt Papier o.dgl. als Spielfläche in die Mitte des Tisches
gelegt. Auf diesem Spielfeld müssen die Würfel dann
kreiseln.
Nur Würfel, die mit allen vier Ecken auf der Spielfläche
liegen werden gewertet.
Bei dieser Regel kann man auch versuchen, die Würfel der
Mitspieler von der Spielfläche zu kreiseln - auch hier macht
Übung den Meister ;-)
Variante "Mehrere Würfel
für jeden"
Wenn genug Würfel da sind, kann jeder Spieler auch
zwei oder mehr nehmen und sie rotieren lassen. Sie müssen
nur eindeutig zugeordnet werden können. Für jeden
Würfel eines Spielers gibt es dann eine eigene Spalte,
er kann aber alle seine Zahlen abstreichen, die seine Würfel
zeigen, egal in welcher seiner Spalten sie sind.
Auch diese Variante kann natürlich mit der Zusatzregel
"Crash"
(siehe rechts) gespielt werden und kann auch mit der Variante
"Spielfeld" gekoppelt werden (siehe oben)...
Variante
"Nur 1 Würfel für alle"
Steht nur ein Würfel zur Verfügung, kann so vorgegangen
werden, dass die Spieler nacheinander an der Reihe sind. Dann
muss jedoch immer eine Runde zuende gespielt werden: auch wenn
ein Spieler seine letzte Zahl abgestrichen hat, dürfen
die Spieler, die in der Runde nach ihm sind, noch einmal "wurfeln".
Optional kann auch bei dieser Variante ein "Spielfeld"
benutzt werden (siehe oben)
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... Zusatzregeln:
Zusatzregel
"Crash"
Es werden nur Würfel gewertet,
die mit einem anderen zusammengestoßen sind!
Zusatzregel
"No Crash"
Es werden nur Würfel gewertet,
die NICHT mit einem anderen zusammengestoßen sind!
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